ОК построим мы правильную поверхность, и как вы говорили выше, все это для голого акада. а значит она будет состоять из кучи 3д линий наверняка ну...
А вот у меня вопрос теперь возник. Допустим мы выстроили сложную (или даже очень сложную) поверхность. по ней просчитали какой-то объем. И с...
если съемку вести правильно и кодировать точки съемки, то и на прорисовку съемки уйдет куда меньше времени. просто я плохо понимаю как...
Да, но акад то же стоит денег, так же как и сивил. может стоит в сивиле все же рисовать такие объемы. а точнее в сивиле хорошо бы сделать какой-то...
конечно все это интересно, но зачем изобретать велосипед. для этого есть сивил, есть геоникс, есть кредо, есть.... я даже видел поверхности...
Хорошо бы научить эту прогрмку работать так же еще и с точками COGO от сивила да и другие твои штучки так же
Хмм... А в чем разница двух сегодняшних обновлениях. Обе версии вроде за номером 7.003 только одна выложена в 11 утра а другая в 22 вечера. И еще...
Давно уже углы не подснимаю. И наверное меня эта трабла обойдет стороной
Да я тоже очень рад последнему обновлению.
А действительно, было бы интересно чтобы эта програмулька сама определяла где верх а где низ. Но такое совсем не обязательно. А вот еще кое что:...
Да но родный CIVILовский не понимает SDR и не нужно этих кучу параметров сделай все по простетски
присоединяюсь к просьбе
) Уважаемый Disney, думаю здесь как и в Geo_Export стоит добавить поддержку точек COGO если это не сложно будь добр принцип тот же.
а какая команда для запуска импорта точек??? вроде подгружаю VLX пишет удачно зхагружен а вот команда geo_import неизвестная что-то тут не так
все гуд и совсем не смущает. молодчик
Вроде бы все гуд работает. но при завершении функции выдается такое вот сообщение Укажите образец:nil это я точки COGO экспортирую да и еще при...
Замечательно Вот только вопросик, можно ли сие чудо отделить от GEO_TOOLS а то весь он мне не нужен, а вот профиля ну оч хотелось бы или скажите...
Я думал эта ветка уже умерла А тут оказывается вон как бурно обсуждают Жаль что Disney перестал развивать данную утилитку, думаю у него получилось...
Имена участников (разделяйте запятой).