Поправлен баг при попытки разрезать штриховку состоящую из отдельных частей, имеющих общую границу.
Переработана логика программы разрезания объектов, штриховки теперь разрезаются проекцией по Z на плоскость XY, сама программа разрезания штриховок работает как и раньше, режет по вектору текущего вида.
Убрана команда расчленения блоков, она была вынесена в отдельный проект.
Добавлена кнопка разрезания штриховок на панель.

TrimObjects 29-10-2023
Разрезает объекты чертежа