1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Поворот объектов относительно текущего вида.

Тема в разделе "Autodesk", создана пользователем no_head, 28 янв 2018.

  1. no_head

    no_head Форумчанин

    Я скинул точки (отметки и имена тоже). Сменил вид на СЗАДИ, названия точек и сами точки остались повернуты к первоначальному виду, мне нужно чтобы они на меня смотрели. Рабочую область сменил на СЗАДИ через панель инструментов (ПСК1 или ПСК2, какую точно не помню).

    Получается работать я могу и все корректно отображается, но все тексты и точки у меня отображены в виде, в котором они были скинуты, можно как-то это изменить ?
     
  2. sergtor

    sergtor Форумчанин

    no_head, ввести в командную строку: ПСК -> Enter -> Enter или ПЛАН -> Мир
     
  3. Общим я сьемку делал по вертикалности а в автокаде поверхности показивает когда делаю вид перед у меня тект не видно как сделать этого?
    --- Сообщения объединены, 28 янв 2018, Оригинальное время сообщения: 28 янв 2018 ---
    Кто знаеть помогите.. Ютюбе тоже нет, не могу найти..
     
  4. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

    В свойствах поворот выставьте.
     
  5. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    Qvinto, я думаю ему нужно повернуть в пространстве а не на плоскости
     
  6. Enot

    Enot Форумчанин

    Текст это не пространственная фигуры, посему он виден только в конкретном виде, типа сверху/слева/и т.д., т.е. в том, в каком был создан.
    Проверено.
     
    X-Y-H нравится это.
  7. sergtor

    sergtor Форумчанин

    С этим тоже не понятно. Скрин бы увидеть, о чем идет речь.
     
  8. Enot

    Enot Форумчанин

    Поверхность это 3D-объект.
    А текст это примитив.
     
  9. sergtor

    sergtor Форумчанин

    Я о том, что возможно имелся ввиду AutoCAD, но Civil 3D, с метками точек.
     
  10. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    Enot, значит человек должен закинуть в тех настройках пространства которые ему нужно?
     
  11. Enot

    Enot Форумчанин

    Пожалуй да.

    Объемные, например, модели рудного месторождения в Цивиле я предпочитал в аксонометрии работать. Так всегда все видно.
    А так ты в виде слева положил текст, но в виде сверху он теряется. Он, конечно, есть, но в виде куска бесконечно тонкой линии, содержимое в свойствах видно, но не на экране.
     
  12. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    Enot, вот хреново это... получается будешь плодить сущности, а ведь могло б и вращаться.
     
  13. Enot

    Enot Форумчанин

    То есть рабочее просторанство Civil3D, а вид какой-нибудь изометрический.
    --- Сообщения объединены, 28 янв 2018, Оригинальное время сообщения: 28 янв 2018 ---
    Так ведь...
    Получается, что с переключением видов в привычном рабочем пространстве тексты улетают.

    Может, конечно, я чего-то не понимаю в Цивиле. Но головняк старый.
     
  14. Sayanbi4

    Sayanbi4 Форумчанин

    Olgeo, в исходнике поменяйте Y с H.
     
  15. no_head

    no_head Форумчанин

    Эта команда задает рабочую плоскость, я это уже сделал. Мне нужно другое
     
  16. sergtor

    sergtor Форумчанин

    Это понятие абстрактное. Скрин приложите.
     
  17. Rustem7706

    Rustem7706 Форумчанин

  18. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

  19. BearDyugin

    BearDyugin Модератор Форумчанин

  20. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление