1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

ODEDIT. Миф или реальность =)

Тема в разделе "Map 3D", создана пользователем iSpawn, 31 май 2016.

  1. iSpawn

    iSpawn Форумчанин

    Заинтересовался Object Data в автокаде, но, к сожалению, очень не удобно всё реализовано. И тут наткнулся на статью, где описывалась программа для автокада призванная делать всё за меня (шутка).

    Кто видел сие творение в живую? Где взять потестить?
     
  2. -=13=-

    -=13=- Форумчанин

    У АлексЮстасу.
     
    max7 нравится это.
  3. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    ...Это долгая и печальная история::biggrin24.gif::
    Пишем мы за свой счет, инициативно. "Как для себя". Инвесторов нет. Autodesk, да и экспертов заинтересовать не удалось.
    Сам я использовал ODEDIT и ODCLASS уже на многих очень разных реальных производственных проектах и с разными целями. Вот не совру - кайф, эйфория, особенно поначалу. Просто потому, что неплохо знаю, как то же самое делать штатными средствами. Или не сделать - на многое просто нет штатных способов.
    По ходу дела исправляем ошибки, дорабатываем и дополняем по мере возможности.
    И над всем этим висит вопрос - как нам оправдать затраты и на что продолжать разработку и поддержку? У меня пока решений нет...
     
    alex7364, геоволк, Qvinto и 4 другим нравится это.
  4. max7

    max7 Форумчанин

    АлексЮстасу, Оно ведь как... Жизнь как тельняшка моряка. Полоса черная, а за ней полоса белая... Так что когда понадобиться ваша работа мы знаем к кому обратиться. Главное периодически напоминать о себе. Типа создать тему а ля "содаем тахеометр собственная разработка" и писать в ней о новинках и возможностях. Вдруг потом деньги появятся и ваша разработка будет востребована.::rolleyes24.gif::
     
    АлексЮстасу нравится это.
  5. iSpawn

    iSpawn Форумчанин


    Поэма сия печальна, так понимаю до релиза еще далеко, НО тестовые сборки можно посмотреть? В тестировщики возьмёте? Программить один фиг не умею. а вот погонять в хвост и гриву попробую.
     
    АлексЮстасу нравится это.
  6. -=13=-

    -=13=- Форумчанин

    Я бы тоже попробовал. Но, видимо АлексЮстасу опасается утечки в широкие массы флибустьеров.
    В принципе, я мог бы и приобрести за разумные средства, так сказать в помощь разработчикам. Только оформлено это должно быть как-то юридически.
    Либо как программный продукт, либо как услуги программиста. iSpawn поучаствуете вскладчину?
    АлексЮстасу, есть мысли по реализации? Может глянуть как-нибудь можно?
     
    max7, АлексЮстасу и X-Y-H нравится это.
  7. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    Спасибо за поддержку! Не представляете, как помогаете!
    Мучают все эти вопросы меня давно и постоянно. С выпуском тестовых вариантов уже извелся...
    Самым правильным было бы, чтобы Autodesk выпустил подобные дополнения - и людям ничего не доплачивать, и сделать могли бы качественнее. Ведь только в Autodesk знают по-настоящему, как у них там внутри устроено. Программер грязно матерится... Но пробиться до специалистов фирмы, до принимающих решения мне не удается.
    Ну, и хочется выпустить достаточно полноценный вариант, чтобы не стыдно было. ::biggrin24.gif::
    Кстати, последнее время удается многое улучшать, дополнять.

    Проблема, конечно, еще во мне - я ближе к "научному сотруднику", технологу, нет ни опыта программных разработок, ни деловой жилки. Я ведь тупо не знаю, как и что делать в мире программных продуктов. (При словах "сервер", "релиз", "лицензия" впадаю в ступор). Я занялся этим просто от безысходности - нужны инструменты, а нужных не делают или делают слабые. По-настоящему, я гожусь только в постановщики задач и в тестировщики, а к организации и реализации нужны бы люди другого склада.::biggrin24.gif::
     
    art3geo нравится это.
  8. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    АлексЮстасу, регистрируйся как Developer как @Disney и размещай в магазине автодеск.
     
  9. iSpawn

    iSpawn Форумчанин

    Поддерживаю предыдущего оратора, НО, я так понимаю, для релиза еще не время. Дисней своё детище года полтора, если не больше, обкатывал как ЛИСП, только потом сделал приложение.


    В пределах разумного. Только когда в РФ буду =). А то у нас, В ЛНР банковские переводы как в СССР. На карточку перевести от 10% просють. Я вона Диснею ужо денег за его програмку должен =).
     
    art3geo нравится это.
  10. -=13=-

    -=13=- Форумчанин

    Тогда вместе с программистом в свободное плавание. Не по работе, а только в части разработки ПО.
    Попробуйте привлечь кого-нибудь и группы developer с форума. Тот же Disney или Philin могут откликнуться и помочь, или поучаствовать в коллективе разработчиков.
    Мы уже обсуждали, что это не тор раздел ПО где получится много заработать, но новые люди со своими навыками, опытом и взглядом со стороны могут сильно продвинуть продукт качественно.

    Может вам тут что-то типа бложика по программе создать и пригласить их к обсуждению. Там и к сотрудничеству перейдёте, а в блоге далее будете радовать новостями.
     
    Последнее редактирование: 1 июн 2016
    max7 нравится это.
  11. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    Да я под это дело даже раздел создам если надо.
     
    alex7364, max7 и -=13=- нравится это.
  12.  
  13. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

    Оффтоп
    goga_00, ну был такой кошелек у нашего сайта, знаете сколько накапало? пяти тысяч не было. Пока @Disney не разместил приложения в магазине, много ему на кошельки накидали?
     
    Geo_major нравится это.
  14. Оффтоп
    Не знал. И это печально. Сам пользуюсь чужим трудом и с благодарностью вспоминаю тех ,кто не полинился облегчит труд других.
     
  15. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    В ODEDIT и ODCLASS условно "100 команд", связанных общей логикой или общим предметом. И каждая команда сама по себе не подарок, если делать их для общего случая. Особенно, когда в документации Автокада нельзя найти нужных описаний. Документация для Map 3D особенно скупа и неполна.
    Грабить отдельных людей желания нет.
    Пока что вы все сподвигаете меня все-таки выложить демонстрацию, чтобы не пудрить народу мозги впустую.::biggrin24.gif::
    Тогда логична будет и отдельная тема или т.п. для получения информации и обсуждения.
    В ближайшее время, значит, буду пытаться с программером выложить, наконец, версии...

    Кстати, это пишется на ObjectARX, и потому чувствительно к версиям Автокада - не старше 2012. При некотором старании - 2010.
     
  16. iSpawn

    iSpawn Форумчанин

     
  17. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    Выложил демо-версию ODEDIT для 2011-12:
    32-разрядная версия,
    64-разрядная версия.
    Описание ODEDIT.
    В демо-версии отключен ряд команд из OD management и Export/import.
    Для основной работы с OD отключенные команды не критичны. Экспорт/импорт есть в Map 3D.

    Окно ODEDIT со всеми командами вызывается ODEDIT_CTL.
    Вызов нужной команды двойным кликом.
    Команды, где нужен выбор объектов, работают и с предварительным выбором, и с последующим, если не было предварительного. При последующем выборе объектов Enter означает - все объекты. Обрабатываются объекты только из включенных слоев.

    После завершения работы в AutoCAD могут появляться сообщения об ошибках. Но только после. На работу в AutoCAD это не влияет. Это последствия недостаточной документации о Map 3D.

    В оформлении многие однородные элементы и действия сделаны по-разному. Можно предлагать лучшие варианты.
    Любого рода замечания, критика, предложения можно высказывать. :)
     
    Последнее редактирование: 16 янв 2018
    -=13=- нравится это.
  18. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

  19. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    Обновил ссылки - версия надежнее, в т.ч. после завершения работы не появляется сообщений об ошибках.

    ODEDIT для 2011-12:
    32-разрядная версия - https://yadi.sk/d/rzKW_QV73Rk8xi
    64-разрядная версия - https://yadi.sk/d/kTu6uwd93Rk8xS

    ODEDIT для 2013-14:
    32-разрядная версия - https://yadi.sk/d/3K6YTxdO3RYSEp
    64-разрядная версия - https://yadi.sk/d/OJQyWC9T3RYSEz

    Добавлено:
    Изменены ссылки для 2011-12 - не работали для 2011.
     
    Последнее редактирование: 28 янв 2018
  20. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    Добавлены ODEDIT для 2015-16:
    32-разрядная версия - https://yadi.sk/d/HK5aIzFp3Rtjnh
    64-разрядная версия - https://yadi.sk/d/izWaEIBE3RtjqE

    Проверил в 2016 - загружается и работает. Значит, в 2015 тоже будет, т.к. делалось на 2015 SDK.
     
    Последнее редактирование: 30 янв 2018
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление