1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Очередная задачка на подумать: как натянуть поверхность

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем АлексейМанс, 4 май 2016.

  1. АлексейМанс

    АлексейМанс Форумчанин

    Столкнулся тут с задачкой забавной. Есть 10 километров, мать его, условных съемок "по высоте". Тоесть план - там где он должен быть, в координатах нужных, а вот высота - черти что и сбоку бантик. Вот думу думаю - как имея одну корректную съемку малого захвата (сняты тольок некоторые характерные объекты, но по всей длине) выравнять все остальные поверхности в нормальные высоты. Тоесть вот есть у нас поверхность между точкой А, Б, Ц. - Б нормальная отметка, а А и Ц - ниже чем должны быть, видимо т.к. у рукожопов некоторых, вбивать правильную высоту вех - моветон. А я знаю, что некоторые точки которые между А и Б и Б и Ц - имеют другие, правильные отметки, так вот можно, выравняв по ним исходную поверхность А, Б, Ц, получить худо бедно корректные А и Ц?
    Согласен, с математической точки зрения - та еще задачка... Може в каком другом софте видели нечто подобное? Или я просто не с той стороны на эту задачу смотрю..
     
  2. Андрей85

    Андрей85 Форумчанин

    не очень понял вводные... а если построить поверхность в Civil 3D, в режиме 3D визуализации посмотреть какие точки поверхности явно "вылетают" по высоте и удалить их?
     
  3. i77artur

    i77artur Форумчанин

    АлексейМанс, А поднять - опустить поверхность на разность отметок?
     
  4. Choi

    Choi Форумчанин

    Файл измерений остался? причина улета высот только в вешке?
     
  5. i77artur

    i77artur Форумчанин

    Или исправить отметки на разницу высот?
     
  6. X-Y-H

    X-Y-H Администратор Команда форума

  7. АлексейМанс

    АлексейМанс Форумчанин

    Эх, если бы так просто было :( Исходных у них нет, ничерта нет в этом дурдоме. Мне показалась задачка занятной, вот сижу думаю как можно программно повлиять)))
    Суть в том, что как бы по 5-ти точкам правильным, надо трансформировать неправильные поверхности желательно очень мало влияя на их исходную геометриию. Я не корректно предположил про высоты вешек, сейчас разбирался сидел, экспериментировал, и понял, если бы дело было в этом - был бы разнобой. А так получается, что как бы они наклонены в другую сторону. Как будто тахеометром без компенсатора снимали высотные отметки на шатающемся небоскребе. Чтобы относительно ножек и пузырька все было ок, а относительно здравого смысла и горизонта - немного набекрень. Вот и задачка - по нескольким верным точкам вытянуть поверхность целиком. Как бы подравняв. Поднять и опустить - там на определенную высоту. 3Д разворот конечно вариант... но жесть как тормозит систему. К сожалению не могу выложить файл, его даже к себе на комп не разрешают скчать. Смотрю на это дело по удалёнке в свободное время. Думаю.
    --- Сообщения объединены, 4 май 2016, Оригинальное время сообщения: 4 май 2016 ---
    спасибо, блин, не работал совсем с ней. Посоветую мужикам, если других спсобов не найду
     
  8. Андрей Р.

    Андрей Р. Форумчанин

    АлексейМанс, Нужно понять систему, начертить 3д линии по этим пяти верным точкам, затем "кручением" поверхности определить аномалии, их выделить в области, и уже эти области решить на сколько поднимать или опускать. Жаль посмотреть нельзя, любопытная задачка.
    Но мне кажется точность получится слабая, как я понял зависимость нелинейная...
     
  9. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

    АлексейМанс, в Цивиле Эластичное преобразование. Только с точками COGO не работает. С автокадовскими всё тебе трансформирует.
     
    i77artur нравится это.
  10. АлексейМанс

    АлексейМанс Форумчанин

    Спасибо! Попробую. Пока додумался только до сурфейсов и их редактирования в стороннем ПО )
     
  11. max7

    max7 Форумчанин

    Смотря какое ПО использовать::wink24.gif:: Например в Geomagic Studio можно выделить точки и "колесом" (штурвалом) наклонять или двигать в любую сторону.
    Еще вариант. Создаешь базовые точки (они я понял уже есть) по нужному углу наклона, создаешь по ним поверхность и садишь на эту поверхность остальные точки, предварительно превратив их в блок - облако. И уже это облако крутишь и веришь.
     
    АлексейМанс нравится это.
  12. Недавно в TBC функция появилась преобразовать по параметрам по 5 или 7 параметрам. Выбираешь опорные точки несколько пар, объекты которые надо преобразовать, либо же сами эти точки. Можно попробовать
     

    Вложения:

    Grandpa нравится это.
  13. ЮС

    ЮС Форумчанин

    Транскор.
     
    Grandpa нравится это.
  14. ivsem

    ivsem Форумчанин

    Не видя исходника, вряд ли можно установить какие либо закономерности искажений отметок.
    Может все же можно заполучить хотя бы фрагмент сией "съемки"?
    В ранних версиях кредо 3.0 (подчеркиваю лицензионных) была такая интересная "фича".
    Если при измерениях при круге лево вдруг попадался круг право, то высоты считались не правильно. Возникал сей круг право из-за ошибок в переименовании названия ходовых точек, наблюдавшихся при двух кругах, с латиницы в кирилицу. То есть в обработку кредо попадало не два круга, а только круг право.
     
    Последнее редактирование: 6 май 2016
  15. АлексейМанс

    АлексейМанс Форумчанин

    Хм... Спасибо. К сожалению не смог урвать, очкливые ребята шибко. Спрошу у них про кредо.
     
  16. ivsem

    ivsem Форумчанин

    Отловили сию "фичу" по приличной ступеньке в месте стыковки сьемки с задней ходовой точки и передней ходовой точки. На сьемке вдруг на ровном месте образовывались своего рода терассы с кучей горизонталей. Профиль имел какой то "волнообразный" вид.
    --- Сообщения объединены, 6 май 2016, Оригинальное время сообщения: 6 май 2016 ---
    Поскольку весь вопрос в отметках, можно с фрагмента удалить ситуацию, координатную сетку, перенести фрагмент в другие координаты и дать сие желающим поковыряться в личку.
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление