1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Редактирование поверхности

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем GeOdessit, 23 авг 2014.

  1. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    При просмотре поверхностей на видах, отличных от "Сверху", не отображаются точки COGO.
    Например, если использовать инструмент "орбита 3d", то картина такая:
    - пока вращаем вид, точки видны;
    - при перетаскивании вида (зажатым колесом мыши) - точки пропадают;
    - при выходе из "орбита 3d" точки также пропадают.
    Как сделать, чтоб точки были видны после изменения вида?
     
  2. FlaShTroN

    FlaShTroN Форумчанин

    Попробуйте зайти в редактирование стиля пов-ти, далее вкладка отображение, там есть подраздел направление просмотра ( делиться на модель, план сечение). И включите лампочку напротив точек в моделе и в плане.
     
    Grandpa и GeOdessit нравится это.
  3. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    FlaShTroN, огромное человеческое спасибо.
    Правда, то, о чём Вы написали, управляет отображением узловых точек поверхности. Меня же интересовали точки COGO (с номерами и описаниями). Но с ними я справился аналогично, только не в стиле поверхности, а в стиле точек.
    Кстати, возвращаясь к узловым точкам поверхности. Они у меня получились очень крупными. Не подскажете, как уменьшить их размер?
     
    Grandpa нравится это.
  4. FlaShTroN

    FlaShTroN Форумчанин

    Аналогично, редактирование пов-ти, раздел точки, подраздел размер точки. Вообще все цивиловские атрибуты будь то трассы профиля и прочее, настраиваются подобным образом. При выделение нужного атрибута появляется вкладка редактирования, и объект уже можно настроить как душе угодно.
     
    -=13=- и GeOdessit нравится это.
  5. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    FlaShTroN, ещё раз спасибо - ещё одна проблема решена.
    Осталась самая главная...
    Как оказалось, Цивил весьма коряво строит поверхности, близкие к вертикальным. Доля примера прикрепляю файл с простой стенкой котлована - 2 точки бровки + 2 точки подошвы + 2 точки посередине откоса. Нужна поверхность из 5 треугольников, что может быть проще?
    Цивил выдаёт жуткую кракозябру. Пытаюсь редактировать удалением/добавлением линий и точек - не получается... Пробую добавить к поверхности отрисованные вручную 3д-грани - тоже не получается. Как быть?
     

    Вложения:

  6. FlaShTroN

    FlaShTroN Форумчанин

    Задача более трудная, на пальцах не объяснить, но это возможно. Скачайте здесь темой выше видеоуроки или наберите на ютубе: Игорь Рогачев "Структурные линии Подпорная стенка". Там он очень подробно и наглядно описывает этот момент. Ваш файл к сожалению посмотреть не могу так как сетевая политика корпорация не дает качать что либо с инета.
     
  7. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Смотрел уроки Рогачёва (на мой взгляд они подробнее и доступнее выложенных темой выше), пробовал сделать по алгоритму "Структурная линия. Откосы" (он показался более подходящим для моего случая). Но результат опять неприемлимый.
    Делал так: создал 1-ю характерную линию по бровке, 2-ю - по подошве. Что интересно, пока создавал 2-ю линию, она самопроизвольно "сшивалась" с 1-й как бы "нитями" (на изометрическом виде это хорошо просматривалось).
    После добавил характерные линии в поверхность в качестве структурных.
    Но опять получил нагромождение треугольников, а не стенку.
     
  8. flareon

    flareon Форумчанин

    Структурные линии верха и низа надо бы разнести по разным площадкам, потому как в пределах одной, они друг с другом стараются иметь одну общую отметку, как вы говорите "сшиваются"
     
    Grandpa нравится это.
  9. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Разнёс по площадкам, больше не "сшиваются". Зато добавлять в структурные теперь надо по одной (не так, как у Рогачёва). И результат не намного лучше ::unsure.gif::
    Вечером попробую сделать скринкаст на тему "Доктор, что я делаю не так?.."
     
  10. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Вот обещанный скринкаст:

    Вопрос: почему "не едут лыжи?"
     
  11. flareon

    flareon Форумчанин

    Посмотрел видео, не понятно, речь идет о стенке? Тогда зачем замыкать характерки? А если о крышке и дне, то это должны быть две разных поверхности. Так о чем речь?
     
  12. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Речь идёт о замкнутой стенке (самая простая модель котлована - из 3-х граней).
    Вообще-то к ней надо добавить ещё донышко, чтоб потом можно было посчитать объём...
     
  13. flareon

    flareon Форумчанин

    Так вот я и не пойму, зачем после того, как обвел точки подошвы характеркой замкнул ее? И тоже сделал с бровкой? Civil не поймет что от него хотят
     
  14. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    flareon, извини, но теперь я не понимаю...
    Замкнул потому, что:
    1) Нужна замкнутая поверхность.
    2) В видеоуроке именно так и делали и всё получалось (кстати, и по разным площадкам не разносили):

    ...
    Попробовал на всякий случай не замыкать - всё равно не получается.
     
  15. flareon

    flareon Форумчанин

    Я не пойму каков должен быть результат. Извини, коллега :)
    Нарисуй одну характерку верха, не замыкай, другую низа не замыкай, две линии чтоб было и добавь их в пустую поверхность без точек. Если мой телепатизм сработал, должна быть стенка и само собой замкнутая
     
  16. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Как-то так хотелось бы:
    [​IMG]
    --- Сообщения объединены, 25 авг 2014, Оригинальное время сообщения: 25 авг 2014 ---
    А если сделать то, что ты предлагаешь (не замыкая), получается так:
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 25 авг 2014
  17. flareon

    flareon Форумчанин

    У тебя геологические слои? Чего ж сразу не сказал? Котлован чего-то ускользнул из вида
     
    Последнее редактирование: 26 авг 2014
  18. flareon

    flareon Форумчанин

    Посмотрел твой вопрос на dwg. ru
    Днище и стенки это одна поверхность, крышка другая, разбивай на грани, затем преобразовать в поверхности, затем эти поверхности выдавливай навстречу друг другу чтоб получились не тела, а новые поверхности, неправильные цилиндры, затем жмем "проверка взаимодействия", лишнее удаляем, остаются только "общие" пов-ти, вот их то и запоняем командой ПОВЕРХНАПОЛНИТЬ, получится solid обьект неправильной формы. Я так геологию делаю
     
  19. GeOdessit

    GeOdessit Форумчанин

    Слово "котлован" встречается в теме минимум 2 раза (не считая твоего сообщения), с самого начала об этом толкую...

    А мой вопрос на двж.ру был задан с целью получить быстрый результат - работа горела, нужно было срочно посчитать объём одного котлована. Днище и крышку построил в Цивиле и разбил на треугольники. А стенки пришлось рисовать вручную 3д-гранями.
    Теперь же хочу разобраться с Цивилом, чтоб в следующий раз не строить стенки вручную. В реальной модели котлована у меня получилось около 100 треугольников, обводить их пришлось примерно 2 часа - не самая приятная работа.
    Выдавливать поверхности не вижу смысла. У меня получилось сделать солид и без этого - описано в той же теме на двж.ру
     
  20. FlaShTroN

    FlaShTroN Форумчанин

    Попробуйте посмотреть уроки о характерных линиях и объектах профилирования. У меня была подобная задача. Суть в следующем. Из верха котлована создаешь характерную линию ( характерная линия-> создать из объекта), а из низа котлована поверхность и расширяешь ее примерно на метров 10 чтобы при профилирование верха на поверхность была достаточная площадь поверхности. После заходишь в профилирование объекта. Выбираешь нужную поверхность->после выбираешь например раздел откос 1:1 заходишь в его редактирование и в проекциях откоса выемки насыпи ставишь значение 1:0.001 ( просто ноль не воспринимает ). Далее профилируешь объект на поверхность и создаешь заполнение. После выбираешь создать независимую поверхность и вуаля появляется нужный тебе котлован. Звучит долго, но я вырыл проектные котлованы на нужную отметку в 3Д за час, а котлованов там куча и вообще все было в формате PDW. Я делал котлованы с откосом 1:0.2.
     

    Вложения:

    Grandpa нравится это.
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление