1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны периодические перебои в работе.

Импорт готового чертежа в Civil 3D

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем Rustam-atm, 23 дек 2010.

  1. Здравствуйте, дэвэгэшники! У меня следующие трудности в освоении цивила 3Д. Нам были предоставлены автокадовские чертежи проекта автодороги. с сеткой координат и нивилировочными отметками. Мне необходимо из этих чертежей сделать снова проект в цивиле для дальнейшей с ним работы. Уже я самостоятельно добился следующего: у точек местности в свойствах имелись координаты и отметка. Удалось экспортировать все точки в один файл ENZ и подгрузив назад в цивил создать поверхность. Но дальше застопорился. Как можно подгрузить туда же готовое проектное решение? то есть ось дороги, как минимум? а в иделе - и поперечники с вертикальной планировкой? оси дорог (их там несколько, так как присутсвует и развязка в 2х уровнях) на чертежах определяются как полилинии. Просто копированием у меня копируется полилиния на отметке ноль (сам рельеф от 50м). в какой программе осуществляли проектривание, я не знаю - в поясниловке указаны чуть ли не все известные мне программные комплексы.
    Как говорится, рассмотрю все варианты, даже самые бредовые :-)
    P.S. переделывать существуещее решение нельзя.
    Спасибо.
     
  2. BBC

    BBC Форумчанин

    А просто подключить (референс) нельзя?
     
  3. Прошу прощения, а что такое "референс" и где его подключать?
     
  4. Ohr

    Ohr Форумчанин

    Да ему похоже тупо сбросили ДВГ и все как все нынешние проектировщики и делают.
    1) откройте в автокаде то что вам дали, посмотрите типы линий оси
    2) просмотрите скрытые слои, бывает там в треугольниками или отрезками оставляют проектную модель, однако ее в любом случае надо проверять.
    3) Обменный формат 3д моделей называется ландХМЛ и никак не может быть передан в двг, дхф файле, если не добудете его то придется проект строить ручками. Я могу расписать технологию как это сделать быстрее в голом автокаде, но все равно больше пары сотен поперечников в день делать тяжеловато.
     
    Grandpa нравится это.
  5. BBC

    BBC Форумчанин

    Представьте, что Вы и все Ваши смежники чертят на прозрачном пластике. Вы на светостоле подкладываете под свой пластик всех смежников (совмещая по координатам) и создаёте свой продукт. Эта идея реализованна в MicroStation. Причём для форматов DGN, DWG и DXF - напрямую, без всякой конвертации. Открываете чистый файл и подключаете к нему все нужные файлы сежников.
     
  6. Если вас не затруднит...
     
  7. Ohr

    Ohr Форумчанин

    1) Итак - Ось дороги мы все равно должны иметь, с точками поперечников. Если нет набиваем вручную, или трассировкой (цивил,геоникс), к примеру если поперечники идут через 20м. то ПК0, ПК0+20, ПК0+40 и.т.д.
    2) Каждая такая точка три координаты. Н по верху дорожной одежды.
    3) Имеющиеся поперечники должны соответствовать масштабу 1:1,иначе приводим.
    4) Итак имеем кучу поперечников и кучу точек их привязки на оси.
     

    Вложения:

    • 1.JPG
      1.JPG
      Размер файла:
      15,9 КБ
      Просмотров:
      439
    Grandpa нравится это.
  8. Ohr

    Ohr Форумчанин

    5) Нам надо сперва подготовить соседний чертеж для разворота поперечников. Создаем новый чертеж (НЧ) и рисуем там небольшой квадрат, прямоугольник, В углу ставим точку, затем поднимаем ее задавая отметку чтобы получилось примерно так.
     

    Вложения:

    • 2.JPG
      2.JPG
      Размер файла:
      45 КБ
      Просмотров:
      412
    Grandpa нравится это.
  9. Ohr

    Ohr Форумчанин

    6) Все это необходимо для того чтобы слегка обмануть автокад развернув ось Z паралельно экрану. Далее вкслючаем панели ПСК и ПСК2, в первой давим ПСК и задаем СК как показано на рисунке. Давим на ПСК2 именованные ПСК и обзываем ее поворот, сохраняем. Затем открываем панель видов давим вид сверху, все мы готовы к развороту.
     

    Вложения:

    • 3.JPG
      3.JPG
      Размер файла:
      55,7 КБ
      Просмотров:
      404
    Grandpa нравится это.
  10. Ohr

    Ohr Форумчанин

    7) Переходим в первый чертеж и аккуратно обводим контур поперечника по поверхности по которой будем строить нашу модель (в примере это корыто земполотна). Не забываем что вертикальные стенки ни одна программа не строит. То есть на вертикали даем небольшое смещение.
    8) Копируем все это барахло вместе с привязочной точкой оси в наш подготовленный (НЧ) (можно было бы и в этом чертеже крутитьно как правило поперечники собирают в кучи в файле и это просто неудобно)
     

    Вложения:

    • 4.JPG
      4.JPG
      Размер файла:
      20 КБ
      Просмотров:
      367
    Grandpa нравится это.
  11. Ohr

    Ohr Форумчанин

    9) Выбираем в ПСК2 наш вид поворот, затем давим ротацию и крутим полилинию на -90 градусов вдоль оси Z которая как я уже писал у нас становится паралельно экрану. А да забыл. Привязочную точку лучше красить в другой цвет чтобы отличалась. Получаем примерно следующее.
     

    Вложения:

    • 5.JPG
      5.JPG
      Размер файла:
      16 КБ
      Просмотров:
      382
    Grandpa нравится это.
  12. Ohr

    Ohr Форумчанин

    10) Затем в панели вид нажимаем вид сверху и копируем это все обратно. Получаем примерно такую картинку.
    11) Делаем это все N раз где N количество поперечников. ::biggrin24.gif::
    12) Заткм по точке привязки привязываем полученные таким образом полилинии к оси трассы, а затем (если в геониксе то прямо по ним, а если в цивиле то сперва надо по их вершинам пустить геоточки) создаем модель, с которой уже вдальнейшем можно получать картограммы, считать объемы, резать поперечники где тебе надо, создавать продольник, считать отклонения в каждой точке сьемки и еще массу интересных вещей.
     

    Вложения:

    • 6.JPG
      6.JPG
      Размер файла:
      38,6 КБ
      Просмотров:
      383
  13. хм... спасибо... логика ясна...
     
  14. Верещагин

    Верещагин Модератор Форумчанин

    Ohr эти приемы думаю, многим будет интересны.
    Почему бы не описать данный способ в чем-то вроде небольшой статьи да и не поместить в файловый архив, чтобы не затерялось в глубинах форума?
     
  15. Ohr

    Ohr Форумчанин

    Леееень. Если хочешь делай.
     
  16. Уважаемые коллеги! Много я годиков в геодезии, но как-то не доводилось...
    Работал в Microstation и - хватало... А вот для инженерки там ничего!
    Приходится осваивать ACAD.
    Вопрос: имеется файл обычной съемки (предпроектные изыскания). Требуется создать поверхность для
    последующей с нею работы для вычисления объемов насыпи.
    Все уроки в сети перебрал - как из импор-х точек создавать вижу. А съемка при открытии во вкладке поверхность ничего не дает...
    ...Короче - SOS...
    P.S. Если можно - то для "...тех, кто в танке...", то бишь пошагово...
     
  17. whitee

    whitee Форумчанин

    DWG1971, Добрый день коллега! Что снимали? Есть урок как посчитать объем и не только!
    --- Сообщения объединены, 11 мар 2015, Оригинальное время сообщения: 11 мар 2015 ---
    Акад какой? Цивил?
     
  18. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

    А что в исходном файле есть? Выкладывай, так легче объяснять будет.
     
  19. Спасибо за быструю реакцию!!!
    Фишка в том, что хочу подробно научиться, а не конкретно вот прямо посчитать...
    Файл - для примера. Границу можем взять любую (ну для начала попроще бы...)...
    Civil - русский 2012. Стоит корректно, на простых задачах вроде и не глючит...
    Вопрос номер раз - на чем споткнулся сразу же: пускаю программу, создаю поверзность tin - слева в навигаторе все как надо.
    Потом сюда же открываю съемку - и слева в навигаторе вместо того, что было, появилась эта съемка, и никаких возможностей для изменений...
    Вот просто - для танкистов - что куда нажать, чтобы из съемки выделить и создать нужную поверхность (будет исходной для последующих)???
    Заранее благодарен...
    (Коллеги, если заняты - не горит, просто учусь...)...
     
  20. whitee

    whitee Форумчанин

    DWG1971, Извини коллега, но пока не изучил цивил досканально. НО изучаю по мере возможности! Я думаю что уважаемый Qvinto, всё очень понятно объяснит!
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление