1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Построение трассы по проектным поперечникам.Civil 3D

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем AssasinEzio, 16 янв 2017.

  1. Нужно быстро построить трассу по проектным поперечникам возможно ли это сделать быстро есть только поперечники ну и трасса(ось)
     
  2. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

  3. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Вручную, характерными линиями.
    На поперечники наносите характерные линии и вбиваете высоты вручную. Потом переносите характерку перпендикулярно трассе. И строите поверхность по характерным линиям.
    Но может кто по другому делает?
     
  4. разве если сделать характерную линию она потом не поменяет свои высотке если я буду ее поворачивать ?
     
  5. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Привязку отключи и все останется как есть.
     
  6. смотри у меня мои поперечники не сходятся с поперечниками я перенес линиями получается фигня хотя проектировщики говорят использовали эту семку для проекта.
     
  7. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Съемку и поперечники залей сюда.
     
  8. вот
     

    Вложения:

  9. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Нормально все сходится. Ты же по ихним черным отметкам поверхность построил.
     

    Вложения:

  10. Я построил все по их точкам а черная земля дана была по этой съемки.
     
  11. Барбатос

    Барбатос Форумчанин

    Есть вариант, что в разное время года была съемка черновой основы и нынешних поперечников. Или в подоснове не так часто снимали точки.
     
  12. Если построить поверхность по поперечникам она будет правильной ??
    --- Сообщения объединены, 20 янв 2017, Оригинальное время сообщения: 20 янв 2017 ---
    так чему верить ?
     
  13. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Cебе
     
  14. Барбатос

    Барбатос Форумчанин

    Тут надо смотреть именно Ваши поперечники и подгонять проектные данные, или пусть перепроектируют по Вашим поперечникам.
     
  15. Ohr

    Ohr Форумчанин

    Почти так же делал, вот только не понял зачем высоты вручную забивать. меняешь ПСК -> перекручиваешь поллинию вертикально за точку снепа к оси -> сажаешь по пикету на ось. (удобнее делать в 2х окнах) в одном задана ПСК для разворота, в другом поперечники и ось трассы и постоянно копировать туда-сюда по каждому пикету. Потом прямо по развернутым полииниям и строишь поверхность. Характерными точками будут точки полилинии.
     
    FOXXX591 нравится это.
  16. это как есть видео я думал что можно повернуть и это присобачить но как не разобрался скопировать полилинию задать 1 точке высоту и она скорей всего должна по всем вершинам принять как мене надо или я что то путаю?
     
  17. Ohr

    Ohr Форумчанин

    Видео нет, делать лень. Суть в том чтобы после того как обрисовал полилинией поперечник и поставил точку на оси трассы, надо задать ПСК так чтобы ось Z была горизонтальной, (то есть вместо оси Х). Тогда обычным "_rotate" полилиния вместе с точкой привязки будет крутится вокруг оси Z то есть вставать вертикально как тебе и надо. Затем включаешь обратно в МСК и эту уже развернутую полилинию за точку привязки (точка тоже развернется и будет походить на короткую линию) снепаешь и на пикет ее (если пикеты у тебя в 3д, если нет то отметку пикета на оси придется задавать вручную), Узловые точки полилинии при этом встанут на отметки поперечника сами.
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление