Мод Reinforced Alert для игры Dangerous Waters

Тема в разделе "Общение", создана пользователем avianvv, .

ГЕОДЕЗИСТ.RU
  1. avianvv

    avianvv Куратор

    #1
    Тема создана как болталка для обсуждения мода, его развития, выявленных ошибок и так далее. По сути для того же для чего была создан когда-то раздел на форуме Red Rodgers.
     
    27VMB и kpv1974 нравится это.
  2. #2
    Отлично, думаю скоро нас здесь станет больше.
     
    avianvv нравится это.
  3. avianvv

    avianvv Куратор

    #3
    Очень надеюсь на это. Больше всего хотелось бы видеть тут CrazyIvan для того, чтоб можно было задавать вопросы и получать ответы. Форум конечно профильный и я на нём по работе, преимущественно, но этот уголок как будто бы предназначен для всякого такого...
     
  4. #4
    Ура! Всем приветы, рад снова вас видеть. Надеюсь, что форум будет жить.
     
    avianvv нравится это.
  5. #5
    Пользуясь случаем, выложу сюда:

    Полный архив Dangerous Waters DWX 1.51 (COMPLETE). Инструкции по установке на русском и английском языках.



    Контрольная сумма: SHA256 - 0EAE435506E883CBCE4E81CBE4330C1EEFF02CAC1A866DFC8FF6DC2DC9A50A9C

    Что включено:
    - Установщик Dangerous Waters
    - Патч 1.04
    - Сам RA DWX 1.51
    - Все 3 исправления для RA DWX 1.51
    - Исправление ошибки 12010 на Kilo Improved CLUB при заходе в ДЕМШУ
    - Исправление обрезания проводов Корундов и MOSSов
    - Враппер для Windows 8 и более поздних версий
    - Русская озвучка самолётов и субмарин
    - Графические инструктажи для кампаний из Sub Command
    - Русские шрифты для русскоязычной аудитории
    - Задания с разных веб-ресурсов (могут быть на русском/английском/обоих ранее названных языках)
    - Radmin VPN для тех, кто не может позволить себе белый IP/чтобы мог хостить каждый когда и где угодно
    - Исправление проблем с 3D аудио с помощью Creative ALchemy UNIversal
    - Таблицы и руководства на все случаи флотской жизни

    **ОЧЕНЬ ВАЖНО**: после установки мода, смените параметр .MaxTimeScale в dangerouswaters.ini с 16 на 8 во избежание проблем с обработкой доктрин с ускорением времени (для сингла).
     
    avianvv нравится это.
  6. avianvv

    avianvv Куратор

    #6
    Огромное спасибо. Как раз планировал устанавливать. По чистому 1.04 и моду LWAMI 3.11 я нужные мне данные собрал. Это всё нужно для таблиц версии 3.0 но после даже создания самих таблиц мне придётся огромное время потратить на сбор и перепроверку информации. После какого-то внятного результата выложу сюда, наверное.
     
    27VMB нравится это.
  7. #7
    Некоторая информация об обновлении "Reinforce Alert" (версия DWX 1.52).
    * Наконец исправлен обрыв провода для управляемых торпед (проблема с хэш-стеком).
    * Улучшены тактики расстановки полей буёв и действия самолётов ПЛО с ИИ.
    * Надводные корабли: в доктринах улучшена механика работы целеуказающих РЛС.
    * Радиолокационная и визуальная заметность пользовательских подлодок теперь снижена, когда лодка не полностью всплыла (раздельная заметность для рубки и корпуса).
    * Визуальные детекторы мачт и лидары: исправлена механика, при которой в некоторых случаях лодка могла быть обнаружена ниже глубины хода её телескопических мачт.
    * Управляемая РПКСН «Красный Октябрь» — исправлены акустические станции. Теперь широкополосный сигнал обрабатывается 3 антенными решётками.
    * Исправлен обрыв провода на некоторых торпедах после выхода из торпедного аппарата.
    * Наземные объекты теперь могут испускать дым и огонь при получении повреждений.
    * Ракеты LAM: блокировано наведение на объект, уничтоженный на 100%.
    * Исправлена система суммирования урона для маломощных боевых частей (ПТУР «Hellfire» или «Attack»).
    * Ракеты в полёте имеют разный уровень дымового следа.
    * Разблокирована радиолокационная заметность сбитых пилотов на плотах, чтобы появилась возможность обнаруживать их радарами.
    * Управляемая ПЛ «Джульетта»: подготовка ракет к пуску, на данный момент возможна только в надводном положении. Время подготовки — 5 минут.
    * ПКР П-5 «Щука» (SS-N-3C "Shaddock") — в интерфейс радиокомандного наведения добавлено указание заданного курса.
    * Исправлены некоторые графические ошибки в консоли выбора вооружения на управляемых подлодках.
    * В движке визуальный горизонт теперь рассчитывается по правильной формуле (ранее приравнивался к радиогоризонту).
    * Визуальная заметность переработана в сторону большей реалистичности.
    * Добавлена опция идентификации (ID's) с голосовыми и текстовыми сообщениями дляLookouts (наблюдателей) на кораблях и пилотских станций.
    * Погодные условия «пасмурно» и «дождь» теперь учитываются при расчёте видимости для визуальных сенсоров и радаров.
    * Станция ИК: добавлена возможность классификации, когда расстояние позволяет.
    * Станции ASTAC: при потере вертолёта (сбит или разбился) — экипаж сообщит об этом голосом и текстовым сообщением.
    * Управляемый катер: добавлен воздушный дрон.
    * Устройства, способные управляться по проводу, получили новый интерфейс управления (изменение глубины и скорости в реальном времени).
    * Управляемые ракеты: SLAM-ER, AS-15 «Кент», «Гарпун» — теперь доступен пуск с навигационной карты.
    * Некоторые платформы с ИИ добавлены для Индии, Ирана и Северной Кореи.
    * Исправлен стандартная ошибка с ошибкой связи и некорректной классификацией цели. Когда [показывается] символ incoming missile (подлетающей ракеты), игровой движок будет заменять его на другой символ: корабля или наземного объекта.
    * Исправлена стандартная ошибка, когда станция DEMON показывает шумы винтов на сонарных дисплеях, когда сигнал уже потерян (когда скорость sensor становится выше критической).
    * Исправлена ошибка расчёта максимальной глубины хода торпед с ИИ.
    * Аспект цели (Target Aspect): более не учитывается для противокорабельных мин (cm's), морских мин, глубинных бомб и sonobuoys (гидроакустических буёв). С любой стороны они теперь будут иметь одинаковую эх-ответную характеристику.
    * Добавлены некоторые уникальные звуки активных сонаров. НЧ- и ВЧ-сонары теперь отличаются по тональности сигнала (ping tone), как и опускаемые сонары, гидроакустические буи и активные ОНЧ-сонары.
    * Когда корабль обнаруживает мину или айсберг, вертолёт не будет взлетать.
    * Радары управления огнём (Fire Control Radars) теперь будут работать узким лучом. Круговое излучение на 360 градусов отключено.
    * Ракета игрока на подлодке теперь при активации её радара будет отображать красный конус на индикаторе пульта управления оружием (станции управления огнём).
    Некоторая информация об обновлении "Reinforce Alert" (версия DWX 1.52).
    * Наконец исправлен обрыв провода для управляемых торпед (проблема с хэш-стеком).
    * Улучшены тактики расстановки полей буёв и действия самолётов ПЛО с ИИ.
    * Надводные корабли: в доктринах улучшена механика работы целеуказающих РЛС.
    * Радиолокационная и визуальная заметность пользовательских подлодок теперь снижена, когда лодка не полностью всплыла (раздельная заметность для рубки и корпуса).
    * Визуальные детекторы мачт и лидары: исправлена механика, при которой в некоторых случаях лодка могла быть обнаружена ниже глубины хода её телескопических мачт.
    * Управляемая РПКСН «Красный Октябрь» — исправлены акустические станции. Теперь широкополосный сигнал обрабатывается 3 антенными решётками.
    * Исправлен обрыв провода на некоторых торпедах после выхода из торпедного аппарата.
    * Наземные объекты теперь могут испускать дым и огонь при получении повреждений.
    * Ракеты LAM: блокировано наведение на объект, уничтоженный на 100%.
    * Исправлена система суммирования урона для маломощных боевых частей (ПТУР «Hellfire» или «Attack»).
    * Ракеты в полёте имеют разный уровень дымового следа.
    * Разблокирована радиолокационная заметность сбитых пилотов на плотах, чтобы появилась возможность обнаруживать их радарами.
    * Управляемая ПЛ «Джульетта»: подготовка ракет к пуску, на данный момент возможна только в надводном положении. Время подготовки — 5 минут.
    * ПКР П-5 «Щука» (SS-N-3C "Shaddock") — в интерфейс радиокомандного наведения добавлено указание заданного курса.
    * Исправлены некоторые графические ошибки в консоли выбора вооружения на управляемых подлодках.
    * В движке визуальный горизонт теперь рассчитывается по правильной формуле (ранее приравнивался к радиогоризонту).
    * Визуальная заметность переработана в сторону большей реалистичности.
    * Добавлена опция идентификации (ID's) с голосовыми и текстовыми сообщениями дляLookouts (наблюдателей) на кораблях и пилотских станций.
    * Погодные условия «пасмурно» и «дождь» теперь учитываются при расчёте видимости для визуальных сенсоров и радаров.
    * Станция ИК: добавлена возможность классификации, когда расстояние позволяет.
    * Станции ASTAC: при потере вертолёта (сбит или разбился) — экипаж сообщит об этом голосом и текстовым сообщением.
    * Управляемый катер: добавлен воздушный дрон.
    * Устройства, способные управляться по проводу, получили новый интерфейс управления (изменение глубины и скорости в реальном времени).
    * Управляемые ракеты: SLAM-ER, AS-15 «Кент», «Гарпун» — теперь доступен пуск с навигационной карты.
    * Некоторые платформы с ИИ добавлены для Индии, Ирана и Северной Кореи.
    * Исправлен стандартная ошибка с ошибкой связи и некорректной классификацией цели. Когда [показывается] символ incoming missile (подлетающей ракеты), игровой движок будет заменять его на другой символ: корабля или наземного объекта.
    * Исправлена стандартная ошибка, когда станция DEMON показывает шумы винтов на сонарных дисплеях, когда сигнал уже потерян (когда скорость sensor становится выше критической).
    * Исправлена ошибка расчёта максимальной глубины хода торпед с ИИ.
    * Аспект цели (Target Aspect): более не учитывается для противокорабельных мин (cm's), морских мин, глубинных бомб и sonobuoys (гидроакустических буёв). С любой стороны они теперь будут иметь одинаковую эх-ответную характеристику.
    * Добавлены некоторые уникальные звуки активных сонаров. НЧ- и ВЧ-сонары теперь отличаются по тональности сигнала (ping tone), как и опускаемые сонары, гидроакустические буи и активные ОНЧ-сонары.
    * Когда корабль обнаруживает мину или айсберг, вертолёт не будет взлетать.
    * Радары управления огнём (Fire Control Radars) теперь будут работать узким лучом. Круговое излучение на 360 градусов отключено.
    * Ракета игрока на подлодке теперь при активации её радара будет отображать красный конус на индикаторе пульта управления оружием (станции управления огнём).
    * Управляемый корабль: вторая оружейная станция теперь может получать данные о целях (треки) со станции координатора вооружений.
    * Визуальные сенсоры: теперь чувствительны к высоте сплошной облачности (типы погоды "пасмурно" и "дождь"). Высота облаков [работает] как термоклин, но только для воздушной среды.
    Для этих типов погоды также была скорректирована дальность видимости. В целом, возможности ночного видения также были скорректированы в сторону уменьшения в сумерках и ночью.
    * Поворотные пусковые установки при запуске противокорабельной ракеты (SSM) теперь будут учитывать угол возвышения (pitch) пусковой установки, а не азимут на цель.
    * Ширина кильватерного следа была уменьшена.
    * Обороты винта в минуту (TurnPerKnots) теперь коррелируют с текущей скоростью платформы.
     
    avianvv нравится это.
  8. #8
    ДЕМШУ на Kilo Improved CLUB починили, кстати?
     
    avianvv нравится это.
  9. #9
    нак какой? китайской или русской ?
    kpv1974,
     
    avianvv нравится это.
  10. #10
    На китайской. При заходе в ДЕМШУ вылезает ошибка 12010. На сабсиме выложили способ такой: скопировать файлы Sonar_4 (или как они там называются), и заменить этими копиями файлы SonarDemon6.

    Ещё, кстати, вопрос, починены ли улёты "Ониксов" в космос, когда Ясени их запускают в подводном положении? Как дела вообще со стабильностью мода? А то в 1.51 у нас в сетевой вылет вылетом вылет погоняет.
     
    avianvv нравится это.
  11. avianvv

    avianvv Куратор

    #11
    А какие-то ещё новости есть?
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление