Тема создана как болталка для обсуждения мода, его развития, выявленных ошибок и так далее. По сути для того же для чего была создан когда-то раздел на форуме Red Rodgers.
Очень надеюсь на это. Больше всего хотелось бы видеть тут CrazyIvan для того, чтоб можно было задавать вопросы и получать ответы. Форум конечно профильный и я на нём по работе, преимущественно, но этот уголок как будто бы предназначен для всякого такого...
Пользуясь случаем, выложу сюда: Полный архив Dangerous Waters DWX 1.51 (COMPLETE). Инструкции по установке на русском и английском языках. Контрольная сумма: SHA256 - 0EAE435506E883CBCE4E81CBE4330C1EEFF02CAC1A866DFC8FF6DC2DC9A50A9C Что включено: - Установщик Dangerous Waters - Патч 1.04 - Сам RA DWX 1.51 - Все 3 исправления для RA DWX 1.51 - Исправление ошибки 12010 на Kilo Improved CLUB при заходе в ДЕМШУ - Исправление обрезания проводов Корундов и MOSSов - Враппер для Windows 8 и более поздних версий - Русская озвучка самолётов и субмарин - Графические инструктажи для кампаний из Sub Command - Русские шрифты для русскоязычной аудитории - Задания с разных веб-ресурсов (могут быть на русском/английском/обоих ранее названных языках) - Radmin VPN для тех, кто не может позволить себе белый IP/чтобы мог хостить каждый когда и где угодно - Исправление проблем с 3D аудио с помощью Creative ALchemy UNIversal - Таблицы и руководства на все случаи флотской жизни **ОЧЕНЬ ВАЖНО**: после установки мода, смените параметр .MaxTimeScale в dangerouswaters.ini с 16 на 8 во избежание проблем с обработкой доктрин с ускорением времени (для сингла).
Огромное спасибо. Как раз планировал устанавливать. По чистому 1.04 и моду LWAMI 3.11 я нужные мне данные собрал. Это всё нужно для таблиц версии 3.0 но после даже создания самих таблиц мне придётся огромное время потратить на сбор и перепроверку информации. После какого-то внятного результата выложу сюда, наверное.
Некоторая информация об обновлении "Reinforce Alert" (версия DWX 1.52). * Наконец исправлен обрыв провода для управляемых торпед (проблема с хэш-стеком). * Улучшены тактики расстановки полей буёв и действия самолётов ПЛО с ИИ. * Надводные корабли: в доктринах улучшена механика работы целеуказающих РЛС. * Радиолокационная и визуальная заметность пользовательских подлодок теперь снижена, когда лодка не полностью всплыла (раздельная заметность для рубки и корпуса). * Визуальные детекторы мачт и лидары: исправлена механика, при которой в некоторых случаях лодка могла быть обнаружена ниже глубины хода её телескопических мачт. * Управляемая РПКСН «Красный Октябрь» — исправлены акустические станции. Теперь широкополосный сигнал обрабатывается 3 антенными решётками. * Исправлен обрыв провода на некоторых торпедах после выхода из торпедного аппарата. * Наземные объекты теперь могут испускать дым и огонь при получении повреждений. * Ракеты LAM: блокировано наведение на объект, уничтоженный на 100%. * Исправлена система суммирования урона для маломощных боевых частей (ПТУР «Hellfire» или «Attack»). * Ракеты в полёте имеют разный уровень дымового следа. * Разблокирована радиолокационная заметность сбитых пилотов на плотах, чтобы появилась возможность обнаруживать их радарами. * Управляемая ПЛ «Джульетта»: подготовка ракет к пуску, на данный момент возможна только в надводном положении. Время подготовки — 5 минут. * ПКР П-5 «Щука» (SS-N-3C "Shaddock") — в интерфейс радиокомандного наведения добавлено указание заданного курса. * Исправлены некоторые графические ошибки в консоли выбора вооружения на управляемых подлодках. * В движке визуальный горизонт теперь рассчитывается по правильной формуле (ранее приравнивался к радиогоризонту). * Визуальная заметность переработана в сторону большей реалистичности. * Добавлена опция идентификации (ID's) с голосовыми и текстовыми сообщениями дляLookouts (наблюдателей) на кораблях и пилотских станций. * Погодные условия «пасмурно» и «дождь» теперь учитываются при расчёте видимости для визуальных сенсоров и радаров. * Станция ИК: добавлена возможность классификации, когда расстояние позволяет. * Станции ASTAC: при потере вертолёта (сбит или разбился) — экипаж сообщит об этом голосом и текстовым сообщением. * Управляемый катер: добавлен воздушный дрон. * Устройства, способные управляться по проводу, получили новый интерфейс управления (изменение глубины и скорости в реальном времени). * Управляемые ракеты: SLAM-ER, AS-15 «Кент», «Гарпун» — теперь доступен пуск с навигационной карты. * Некоторые платформы с ИИ добавлены для Индии, Ирана и Северной Кореи. * Исправлен стандартная ошибка с ошибкой связи и некорректной классификацией цели. Когда [показывается] символ incoming missile (подлетающей ракеты), игровой движок будет заменять его на другой символ: корабля или наземного объекта. * Исправлена стандартная ошибка, когда станция DEMON показывает шумы винтов на сонарных дисплеях, когда сигнал уже потерян (когда скорость sensor становится выше критической). * Исправлена ошибка расчёта максимальной глубины хода торпед с ИИ. * Аспект цели (Target Aspect): более не учитывается для противокорабельных мин (cm's), морских мин, глубинных бомб и sonobuoys (гидроакустических буёв). С любой стороны они теперь будут иметь одинаковую эх-ответную характеристику. * Добавлены некоторые уникальные звуки активных сонаров. НЧ- и ВЧ-сонары теперь отличаются по тональности сигнала (ping tone), как и опускаемые сонары, гидроакустические буи и активные ОНЧ-сонары. * Когда корабль обнаруживает мину или айсберг, вертолёт не будет взлетать. * Радары управления огнём (Fire Control Radars) теперь будут работать узким лучом. Круговое излучение на 360 градусов отключено. * Ракета игрока на подлодке теперь при активации её радара будет отображать красный конус на индикаторе пульта управления оружием (станции управления огнём). Некоторая информация об обновлении "Reinforce Alert" (версия DWX 1.52). * Наконец исправлен обрыв провода для управляемых торпед (проблема с хэш-стеком). * Улучшены тактики расстановки полей буёв и действия самолётов ПЛО с ИИ. * Надводные корабли: в доктринах улучшена механика работы целеуказающих РЛС. * Радиолокационная и визуальная заметность пользовательских подлодок теперь снижена, когда лодка не полностью всплыла (раздельная заметность для рубки и корпуса). * Визуальные детекторы мачт и лидары: исправлена механика, при которой в некоторых случаях лодка могла быть обнаружена ниже глубины хода её телескопических мачт. * Управляемая РПКСН «Красный Октябрь» — исправлены акустические станции. Теперь широкополосный сигнал обрабатывается 3 антенными решётками. * Исправлен обрыв провода на некоторых торпедах после выхода из торпедного аппарата. * Наземные объекты теперь могут испускать дым и огонь при получении повреждений. * Ракеты LAM: блокировано наведение на объект, уничтоженный на 100%. * Исправлена система суммирования урона для маломощных боевых частей (ПТУР «Hellfire» или «Attack»). * Ракеты в полёте имеют разный уровень дымового следа. * Разблокирована радиолокационная заметность сбитых пилотов на плотах, чтобы появилась возможность обнаруживать их радарами. * Управляемая ПЛ «Джульетта»: подготовка ракет к пуску, на данный момент возможна только в надводном положении. Время подготовки — 5 минут. * ПКР П-5 «Щука» (SS-N-3C "Shaddock") — в интерфейс радиокомандного наведения добавлено указание заданного курса. * Исправлены некоторые графические ошибки в консоли выбора вооружения на управляемых подлодках. * В движке визуальный горизонт теперь рассчитывается по правильной формуле (ранее приравнивался к радиогоризонту). * Визуальная заметность переработана в сторону большей реалистичности. * Добавлена опция идентификации (ID's) с голосовыми и текстовыми сообщениями дляLookouts (наблюдателей) на кораблях и пилотских станций. * Погодные условия «пасмурно» и «дождь» теперь учитываются при расчёте видимости для визуальных сенсоров и радаров. * Станция ИК: добавлена возможность классификации, когда расстояние позволяет. * Станции ASTAC: при потере вертолёта (сбит или разбился) — экипаж сообщит об этом голосом и текстовым сообщением. * Управляемый катер: добавлен воздушный дрон. * Устройства, способные управляться по проводу, получили новый интерфейс управления (изменение глубины и скорости в реальном времени). * Управляемые ракеты: SLAM-ER, AS-15 «Кент», «Гарпун» — теперь доступен пуск с навигационной карты. * Некоторые платформы с ИИ добавлены для Индии, Ирана и Северной Кореи. * Исправлен стандартная ошибка с ошибкой связи и некорректной классификацией цели. Когда [показывается] символ incoming missile (подлетающей ракеты), игровой движок будет заменять его на другой символ: корабля или наземного объекта. * Исправлена стандартная ошибка, когда станция DEMON показывает шумы винтов на сонарных дисплеях, когда сигнал уже потерян (когда скорость sensor становится выше критической). * Исправлена ошибка расчёта максимальной глубины хода торпед с ИИ. * Аспект цели (Target Aspect): более не учитывается для противокорабельных мин (cm's), морских мин, глубинных бомб и sonobuoys (гидроакустических буёв). С любой стороны они теперь будут иметь одинаковую эх-ответную характеристику. * Добавлены некоторые уникальные звуки активных сонаров. НЧ- и ВЧ-сонары теперь отличаются по тональности сигнала (ping tone), как и опускаемые сонары, гидроакустические буи и активные ОНЧ-сонары. * Когда корабль обнаруживает мину или айсберг, вертолёт не будет взлетать. * Радары управления огнём (Fire Control Radars) теперь будут работать узким лучом. Круговое излучение на 360 градусов отключено. * Ракета игрока на подлодке теперь при активации её радара будет отображать красный конус на индикаторе пульта управления оружием (станции управления огнём). * Управляемый корабль: вторая оружейная станция теперь может получать данные о целях (треки) со станции координатора вооружений. * Визуальные сенсоры: теперь чувствительны к высоте сплошной облачности (типы погоды "пасмурно" и "дождь"). Высота облаков [работает] как термоклин, но только для воздушной среды. Для этих типов погоды также была скорректирована дальность видимости. В целом, возможности ночного видения также были скорректированы в сторону уменьшения в сумерках и ночью. * Поворотные пусковые установки при запуске противокорабельной ракеты (SSM) теперь будут учитывать угол возвышения (pitch) пусковой установки, а не азимут на цель. * Ширина кильватерного следа была уменьшена. * Обороты винта в минуту (TurnPerKnots) теперь коррелируют с текущей скоростью платформы.
На китайской. При заходе в ДЕМШУ вылезает ошибка 12010. На сабсиме выложили способ такой: скопировать файлы Sonar_4 (или как они там называются), и заменить этими копиями файлы SonarDemon6. Ещё, кстати, вопрос, починены ли улёты "Ониксов" в космос, когда Ясени их запускают в подводном положении? Как дела вообще со стабильностью мода? А то в 1.51 у нас в сетевой вылет вылетом вылет погоняет.